Proyectos

Producciones en directo seleccionadas: qué llevamos, qué operamos y qué salió al aire.
UEFA Champions League, Milán — BMK Sport

UEFA Champions League, Milán

Posición de comentarista · Códec IP · Apoyo de broadcast sobre el terreno

Durante el partido de la UEFA Champions League en Milán, nuestro equipo desplegó una solución completa de broadcast sobre el terreno para la cobertura deportiva en directo. Montamos una posición de comentarista basada en códec IP, garantizando una transmisión de audio estable y de alta calidad entre el estadio y las cadenas.

Juegos Olímpicos Milano Cortina 2026 — BMK Sport

Juegos Olímpicos, Milano Cortina 2026

Comentarios · Posiciones de cámara · Contribución IP · Estudio móvil

En Milano Cortina 2026 prestamos servicios profesionales de producción de campo para la cobertura deportiva en directo. Nuestro trabajo incluyó montajes de comentarista, posiciones de cámara, flujos de audio, contribución IP y soluciones de estudio móvil diseñadas para hasta tres participantes: un presentador y dos invitados. Contribuimos a que las operaciones de broadcast sobre el terreno fueran fluidas y fiables.

Copa del Mundo IBU Ruhpolding — BMK Sport

Copa del Mundo IBU, Etapa 5 en Ruhpolding

Posición de comentarista · Códec IP · Sede alpina

En la Etapa 5 de la Copa del Mundo IBU 2025/26 en Ruhpolding desplegamos una solución de broadcast a medida sobre el terreno para la cobertura deportiva en directo. Nuestro equipo montó una posición de comentarista basada en tecnología de códec IP, garantizando una contribución de audio fiable entre la sede y la cadena. También establecimos una conexión en directo con el estudio, permitiendo una comunicación bidireccional fluida y una integración sin cortes en el programa en directo.

Final UEFA Europa League 2026 Estambul — BMK Sport

Final de la UEFA Europa League 2026 — Estambul

Posición de comentarista · Comm-cam · Audio y entrega por IP

Comentarios en directo y entrega de comm-cam desde el Beşiktaş Park para la Final de la UEFA Europa League entre el Aston Villa y el SC Freiburg.

BMK Sport llegó un día antes del partido con sus propios códecs Prodys Quantum W2 y el equipo completo de comentarios. A la llegada nos coordinamos con los organizadores de la sede y con los ingenieros de la UEFA y del host broadcaster responsables de la posición de prensa para confirmar conectividad, alimentación y accesos. Antes del saque inicial completamos las pruebas de línea, una prueba de sonido completa con los comentaristas y un test de coordinación con el estudio central del cliente. El vídeo de programa se suministró como señal independiente de la UEFA: coordinamos su entrega con los ingenieros de la sede, lo pachamos en la posición y verificamos su estabilidad y latencia frente al audio de comentarios.


Alcance del trabajo

  • Posición de comentarista: unidades de comentarista, auriculares e interfaces de audio, montados y probados in situ
  • Contribución de audio por IP mediante Prodys Quantum W2, con ruta redundante hacia el estudio del cliente
  • Comm-cam: cámara dedicada a los comentaristas, con iluminación y encuadre ajustados a la sede
  • Señal de vídeo de la UEFA: entrega coordinada con los ingenieros de la sede, estabilidad y latencia verificadas en la posición
  • Enlace sobre el terreno con los organizadores de la sede y los ingenieros de la UEFA / host broadcaster
  • Coordinación con el estudio central: talkback, pruebas de cue y de sincronía


En directo

Durante toda la emisión nuestro ingeniero permaneció en la posición, gestionando la estructura de ganancia y las mezclas de auriculares, ajustando el encuadre y la iluminación de la comm-cam a medida que cambiaban las condiciones y monitorizando de forma continua el enlace IP — bitrate, pérdida de paquetes y jitter — para mantener la conexión estable. Estuvimos en contacto permanente con el equipo técnico en recepción, de modo que cualquier ajuste se hacía en segundos, desde el pitido inicial hasta el levantamiento del trofeo.

Una posición, un ingeniero, un equipo — entregado a tiempo y al aire sin una sola caída.

EuroLeague Final Four Atenas 2026 — BMK Sport

EuroLeague Final Four Atenas 2026 — Telekom Center Athens

Estudio móvil · Posición de comentarista · Comm-cam · Audio, programa y vídeo por IP · Dos jornadas

Estudio móvil, posición de comentarista y comm-cam en el Telekom Center Athens para la Final Four de la EuroLeague, del 22 al 24 de mayo de 2026. El Olympiacos venció al Real Madrid 92–85 en la final para levantar su cuarto título de EuroLeague — el primero desde 2013 — ante su público, con Evan Fournier nombrado MVP de la Final Four.

BMK Sport desplegó dos posiciones con equipamiento propio. El estudio a pie de pista se montó sobre códecs Prodys, transportando audio de estudio, retorno de programa y coordinación, además de contribución y recepción de vídeo por IP, con dos cámaras para presentadores e invitados y un desk de presentador con la marca del cliente suministrado por BMK Sport según sus especificaciones. La posición de comentarista — sobre códecs AETA Systems a petición del cliente — se equipó con unidades de comentarista, auriculares, interfaces de audio y una comm-cam. A la llegada coordinamos conectividad, alimentación y accesos con los organizadores y los ingenieros de la sede responsables de las posiciones de prensa, y después completamos las pruebas de línea, una prueba de sonido completa y los tests de coordinación con el estudio central del cliente.


Alcance del trabajo

  • Estudio móvil sobre códecs Prodys: audio, retorno de programa y coordinación por IP; contribución y recepción de vídeo con el estudio central para las conexiones en directo
  • Dos cámaras de estudio para presentadores, expertos e invitados, con iluminación y encuadre ajustados al pabellón
  • Desk de presentador entregado y montado in situ, acabado con la marca del cliente
  • Posición de comentarista sobre códecs AETA Systems: unidades de comentarista, auriculares e interfaces de audio, montados y probados in situ
  • Una comm-cam en la posición de comentarista
  • Monitorado continuo del enlace IP — bitrate, pérdida de paquetes y jitter — con ruta redundante hacia el estudio
  • Enlace sobre el terreno con los organizadores y los ingenieros de las posiciones de prensa; resolución rápida de incidencias técnicas


En directo

Durante las dos jornadas nuestros ingenieros permanecieron en las posiciones, gestionando la estructura de ganancia y las mezclas de auriculares, ajustando el encuadre y la iluminación de las cámaras según cambiaban las condiciones y manteniendo estables los enlaces de contribución y retorno. Estuvimos en contacto permanente con el equipo técnico en recepción, de modo que cada conexión de estudio salió limpia y a tiempo — desde las semifinales hasta la ceremonia del trofeo.

Dos jornadas, dos posiciones, cero interrupciones — estudio, comentarios y comm-cam entregados a tiempo y al aire.

Final UEFA Conference League 2026 Leipzig — BMK Sport

Final de la UEFA Conference League 2026 — Leipzig

Posición de comentarista · Comm-cam · Audio por IP · Integración de la señal UEFA

Posición de comentarista y comm-cam en el estadio de Leipzig (Red Bull Arena) para la Final de la UEFA Conference League del 27 de mayo de 2026. El Crystal Palace venció al Rayo Vallecano 1–0, con el único gol de Jean-Philippe Mateta en el minuto 51, y conquistó el primer título europeo de su historia ante 39.176 espectadores.

Una final a partido único no deja margen para una segunda toma, así que el ingeniero de BMK Sport estuvo en la sede el día anterior con un equipo completo y autónomo: códecs Prodys Quantum W2, unidades de comentarista, auriculares, interfaces de audio y una comm-cam. Las primeras horas se dedicaron a trabajar con los ingenieros de la UEFA y del host broadcaster que gestionan la tribuna de prensa — acordando cableado, alimentación y entrega de red —, seguidas de pruebas de línea, una prueba de sonido completa con los comentaristas y tests de talkback y sincronía con el estudio central del cliente. El vídeo de programa llegó como señal independiente de la UEFA: recibimos la entrega de los ingenieros de la sede, la integramos en la posición y ajustamos su latencia al audio de comentarios.


Alcance del trabajo

  • Posición de comentarista montada y probada in situ: unidades de comentarista, auriculares e interfaces de audio
  • Audio de comentarios al estudio del cliente por IP mediante Prodys Quantum W2, con ruta redundante
  • Comm-cam sobre los comentaristas, iluminada y encuadrada para un estadio al aire libre de noche
  • Señal de programa de la UEFA: entrega coordinada con los ingenieros de la sede, estabilidad y latencia verificadas en la posición
  • Enlace sobre el terreno con los organizadores y los ingenieros de la UEFA / host broadcaster
  • Coordinación con el estudio central: talkback, pruebas de cue y de sincronía


En directo

Desde el calentamiento hasta el pitido final el ingeniero permaneció en la posición: controlando la estructura de ganancia y las mezclas de auriculares, reencuadrando y reiluminando la comm-cam a medida que caía la luz del día y vigilando el enlace IP — bitrate, pérdida de paquetes, jitter — en tiempo real. Una línea abierta permanente con el equipo técnico del estudio permitió que cada ajuste se hiciera en segundos y que los comentaristas no tuvieran que pensar en la tecnología que tenían detrás.

Una noche histórica para el Crystal Palace — y una emisión limpia y sin interrupciones para nuestro cliente, desde el saque inicial hasta el trofeo.

Final UEFA Champions League 2026 Budapest — BMK Sport

Final de la UEFA Champions League 2026 — Budapest

Estudio con vista al campo · Unidad móvil · Posición de comentarista y comm-cam · Producción completa · Grabaciones ENG

Producción completa sobre el terreno en el Puskás Aréna para la Final de la UEFA Champions League del 30 de mayo de 2026. El Paris Saint-Germain y el Arsenal empataron 1–1 tras la prórroga — Kai Havertz en el minuto 6, Ousmane Dembélé de penalti en el 61 — antes de que el PSG ganara la tanda 4–3 y se convirtiera en el primer club desde el Real Madrid (2016–2018) en revalidar el título. Vitinha fue nombrado jugador del partido.

Fue nuestro montaje más completo de la temporada. BMK Sport desplegó una unidad móvil dedicada en el compound de televisión y construyó un estudio de tres cámaras con vistas al campo, con el desk de presentador de la UEFA Champions League en plano y el graderío del estadio como fondo. Cada punto — estudio, unidad móvil, posición de comentarista y estudio remoto del cliente — se enlazó con circuitos dedicados de audio, vídeo y talkback, de modo que la producción funcionó como una única operación coordinada desde el día de montaje hasta el pitido final.

La posición de comentarista la equipó el comité organizador, pero el cliente pidió que un ingeniero de BMK Sport estuviera junto a los comentaristas durante todo el partido: gestionando niveles y mezclas de auriculares en tiempo real, operando la comm-cam y manteniendo la posición en coordinación constante con la unidad móvil y el estudio remoto. En los dos días previos a la final nuestro equipo grabó además material ENG con los corresponsales del cliente por todo Budapest — fan zones, entrenamientos y previas — entregado listo para la programación de antesala.


Alcance del trabajo

  • Estudio de tres cámaras con vista al campo: cámaras, iluminación, audio y set de presentador, montado y ensayado antes del día del partido
  • Unidad móvil dedicada en el compound de televisión, contratada y operada por BMK Sport: mezcla de vídeo, mezcla de audio, grafismo y salida de programa para el cliente
  • Posición de comentarista: ingeniero de BMK Sport junto a los comentaristas para control de niveles, operación de la comm-cam y coordinación con la unidad móvil y el estudio remoto
  • Conectividad entre todos los puntos — estudio, unidad móvil, posición de comentarista y estudio remoto — con rutas dedicadas de audio, vídeo y talkback y monitorado IP continuo
  • Enlace sobre el terreno con la UEFA, el host broadcaster y los ingenieros de la sede: cableado, alimentación, posiciones y entrega de señales
  • Dos días de grabaciones ENG con los corresponsales del cliente antes de la final


En directo

El día del partido el equipo realizó una producción en directo completa — secciones de estudio antes, durante y después del encuentro, comentarios desde la tribuna y conexiones con el estudio remoto del cliente — durante 120 minutos más una tanda de penaltis, con todos los circuitos estables y todas las entradas a tiempo.

Estudio, unidad móvil, comentarios y ENG — un solo equipo, un solo compound, una Final de la Champions League entregada de principio a fin.

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  • Oficina: Barcelona, España
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